5 月 29 日消息,為慶?!赌M人生 4》十周年(2014年9月2日首發(fā)),EA 官方宣布組建Debug 團隊。不是為了開發(fā)更多 DLC 內(nèi)容,而是專注于解決技術(shù)問題,提升游戲穩(wěn)定性及體驗。
EA透露,新團隊將優(yōu)化《模擬人生 4》的核心游戲體驗,通過補丁修復(fù)崩潰等錯誤,并加速更新頻率。
團隊官方聲明如下:
有玩家可能會注意到,與前幾個月相比,我們調(diào)查的問題更多了,這是因為我們組建了一支團隊,投資于核心游戲體驗,解決《模擬人生 4》中的技術(shù)問題。
我們一直在審查玩家報告的問題,這些問題長期以來干擾了玩家的《模擬人生 4》游戲體驗,我們意識到這已經(jīng)造成了很多挫折。
這也是我們組建這個專注團隊的原因,該團隊將能夠增加我們能夠解決的修復(fù)問題的數(shù)量,并提高我們發(fā)布這些批量更新的頻率。
我們的目標是在未來六個月及以后修復(fù)更多報告的大小問題,在我們的“雜項清單”上勾選更多選項。這是我們的第一個版本,其他版本大約每兩個月發(fā)布一次。
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