魂類游戲《艾諾提亞:失落之歌》暫時無法登陸XSX/XSS平臺,開發(fā)單位Jyamma游戲工作室以罕見的口吻批評微軟根本不上心:
“你可以去問Xbox,為什么把我們晾了兩個月,顯然他們不在乎艾諾提亞,也不在乎玩家……我們已準(zhǔn)備好提交XSX/XSS版本,卻一直進不了提交頁面。開發(fā)主機版要花很多錢,對方卻不搭理我們”,Jyamma首席執(zhí)行官Jacky Greco稱。Jyamma社群經(jīng)理還在社交平臺駁斥了索尼塞錢的說法,指出Xbox版本無法按期交付責(zé)任全在微軟。
不過意大利的人話只能信一半。從該作Steam商店頁面可知,距首發(fā)只有兩周時間,從售價到Steam成就、卡牌、云存檔等關(guān)鍵信息一概未知,難道G胖也在冷落他們?
《艾諾提亞:失落之歌》取材于意大利民間傳說,以風(fēng)景旖旎的意大利夏日海岸為舞臺,蒸蒸日上的艾諾提亞遭到“卡諾瓦喬”吞噬。玩家扮演“無面具之人”,打敗關(guān)卡Boss繳獲對方面具,每一張面具都有獨特力量加成,玩家可自定義三幅面具并隨時切換,還能操縱“奧爾多之力”改變周遭環(huán)境以獲得地勢優(yōu)勢或解決游戲中的謎題。
該作原計劃9月19日同步登陸各大平臺——包括XSX與XSS,有科隆游戲展預(yù)告片為證:
與微軟鬧掰后,《艾諾提亞:失落之歌》仍按原計劃于本月19號與PC及PS5玩家見面,Xbox版本待定。
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