該作首個熱修復(fù)補(bǔ)丁現(xiàn)已發(fā)布,除修復(fù)某些罕見的游戲崩潰錯誤外還優(yōu)化了執(zhí)行效能,開發(fā)單位Saber Interactive工作室表示還有一個規(guī)模更大的更新補(bǔ)丁隨后釋出。
Saber Interactive首席創(chuàng)意官Tim Willits宣稱,他與前id Software首席執(zhí)行官Todd Hollenshead一致認(rèn)為,《星際戰(zhàn)士2》熱銷程度堪稱職業(yè)生涯之,超過這些年來所有Quake游戲,DOOM游戲,德軍總部游戲,以及Rage游戲。
該作首發(fā)48小時內(nèi)便吸引了200萬Steam玩家,開發(fā)團(tuán)隊(duì)專門發(fā)表動態(tài)致謝:
熱修復(fù)補(bǔ)丁致力于解決某些罕見的程序崩潰錯誤,比如游戲啟動或播放過場動畫時,此外還修正了游戲在高端CPU環(huán)境下的異常行為。開發(fā)團(tuán)隊(duì)將在本月下旬提供規(guī)模更大的后繼更新,包括帶魚屏支持,好友專享的PvE游戲大廳,以及新開設(shè)的練習(xí)場。
至于玩家抱怨的游戲靜默安裝EOS(Epic Online Services)行為,發(fā)行商辯解說玩家可以不必理會,除非要與Epic玩家進(jìn)行跨平臺游戲。而且,如果玩家對此耿耿于懷,可在Windows設(shè)置-應(yīng)用下卸載EOS(而不是在開始菜單欄中尋找)。
此外,《無主之地》游戲改編電影已結(jié)束院線檔期,總票房只有區(qū)區(qū)3100萬美元。
《綜藝》雜志估計(jì)該片制作預(yù)算為1.15億美元,宣發(fā)又花了3000萬美元——是的,票房只能覆蓋(多一半)宣發(fā)費(fèi)用。
目前票房高的游戲改編電影是去年的《超級馬里奧大電影》(13.6億美元),《魔獸世界》與《神秘海域》也取得了至少4億美元票房,不僅收回了成本還小賺一把。
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