索尼將于明早六點(diǎn)舉辦時長半個多小時的游戲展示活動,匯聚了二十多款即將推出的PS5及PS VR2游戲。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為《直到黎明》(Until Dawn)重制版位列其中,原作由Supermassive游戲工作室開發(fā),Ballistic Moon負(fù)責(zé)重制,下月登陸PS5及PC平臺。
Bloober Team的重制游戲《寂靜嶺 2》顯然也是要出示的大餅,該作主機(jī)版由PS5獨(dú)占。還有傳聞已久的《地平線:零之曙光》,以及采用開放式設(shè)計的僵尸游戲《往日不再》,這兩款游戲的重制難度不高,效果也足夠好,拿來湊數(shù)再合適不過了。
由于PS5 Pro將于26號開放預(yù)定,同時26號也是東京電玩展開幕日,為彰顯東道主威儀,本輪State of Play必然要向玩家展示700美元PS5 Pro的存在價值——重制或增強(qiáng)版游戲?qū)⒊蔀樽o(hù)航陣容中堅力量,也許會夾雜一、兩款重量級續(xù)作甚至原創(chuàng)IP?
另外,數(shù)毛工作室分析了網(wǎng)上泄露的所謂“Switch 2”PCB,將其布局與之前公諸于世的BOM相對照,發(fā)現(xiàn)焊盤及預(yù)留位與器件針腳均能對應(yīng),即2 x 6GB LPDDRX總共12GB內(nèi)存,內(nèi)置USB-C端口,MicroSD卡槽等。但電池艙體積偏小,導(dǎo)致數(shù)毛人士疑竇叢生:以電池容量推斷,這臺設(shè)備的能耗必然相當(dāng)有限。
現(xiàn)在的核心問題是SoC:老任舍得或有耐心等待臺積電高大上的4nm(本質(zhì)是5nm)工藝嗎?還是堅守老任販賣垃圾硬件的傳統(tǒng)不動搖,使用老舊但成本低一大截的(三星)8nm?
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