有句話怎么說的來著,不是不報,時候未到。就在前兩天,任天堂聯(lián)合寶可夢公司 TPC,對今年爆火的《 幻獸帕魯 》提起了侵犯專利權(quán)的訴訟。
幻獸帕魯,發(fā)布于今年年初,以方舟建造+寶可夢式寵物培養(yǎng)捕捉的玩法,迅速破圈,產(chǎn)出無數(shù)熱梗,成為了一匹超乎所有人想象的黑馬,眨眼間銷量就突破了 2000 萬份。
而游戲內(nèi)的生物“ 帕魯 ”,卻因為與諸多寶可夢的設(shè)計過于相似,在發(fā)售后被不少人質(zhì)疑抄襲。其中很多帕魯,怎么看都像是在寶可夢的基礎(chǔ)上,隨機拼接得出的產(chǎn)物。
不能說十分相似,也算是一模一樣。來源 B 站 UP:花甲 Prime
時隔半年多,網(wǎng)友一直在猜測和懷疑,雖有爭議,可也沒人能給帕魯定罪。不僅如此,其位于東京,一直名不見經(jīng)傳的開放商 Pocketpair 還借此機會咸魚翻身,不但收到了來自微軟的橄欖枝,甚至還與索尼合資成立了公司。
今年如果是逛展比較多的差友,也能看到世界范圍內(nèi)的游戲展會,總是會有幾個帕魯?shù)恼刮弧?span style="display:none">x7z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答
甚至黑神話銷售成績立棍兒,帕魯這邊也小蹭一下,發(fā)了條慶祝 X,并不忘強調(diào)自己與之是“ 并肩作戰(zhàn) ”的 game,又刷了一波存在感。誰能想到,它之前還只是個靠縫合吸引眼球的小卡拉咪。
總之,回看今年一年,Pocketpair 這家公司可謂是命運齒輪瘋狂轉(zhuǎn)動,賺了個盆滿缽滿,手握各種優(yōu)質(zhì)業(yè)內(nèi)資源,直接躋身金字塔尖。
然而,就當(dāng)大家以為帕魯蒸蒸日上,任天堂忙著準(zhǔn)備 Switch2 無暇顧及,二者未來也許會互不相干之時。
只見任天堂雙手猛拍法庭桌,伸出一指并大喊了聲“ 一斤鴨梨 ”,把帕魯給告了。但我們都知道,游戲圈有句名言叫“ 玩法抄襲不算抄襲 ”,美術(shù)抄襲這事也不好界定,很多事情不能看著像就確定抄襲,就和音樂圈的“ 空耳鑒抄 ”一樣站不住腳。
即便強如東半球強法務(wù)部,可能也沒法十拿九穩(wěn),要怎么告帕魯呢?而據(jù)日本專利律師栗原潔分析,如果要下手,很可能會從精靈球捕捉上做文章。畢竟拋球捕捉,任天堂早就申請過專利。
而且,這項專利還是任天堂和 TPC,在前幾個月于 2021 年的原有專利上新補充的,很難不讓人聯(lián)想到,這就是為了打現(xiàn)在這場官司所準(zhǔn)備的手牌。
不過話又說回來,專利這玩意也不是加菜,誰想加就加的。老任人家確實是有實力,手里握著的玩法專利摳成象牙,都夠給你整出好幾副麻將,要不是逼急了通常不會出手,而一出手,就能上演 100% 勝利伝説。
什么自由相機追蹤人物運動、攀爬上梯子、開門、跳躍障礙物、3D 情況下注目鎖定視角、虛擬搖桿、以及各種觸屏玩法等等等等。還有十字鍵這個重量級,甚至專利在 1994 年都過期了。
所以也有日本的游戲產(chǎn)業(yè)分析師稱,只要任天堂想告,游戲界一半的公司都跑不了,就這么狂。
至于任天堂為啥突然發(fā)勁要起訴帕魯,原因咱們不得而知,只知道如果任天堂真動起真格的來,那可能會有 100 種方法讓你心服口服。反正帕魯這邊,是有點陰陽怪氣,已經(jīng)開始安撫玩家情緒,準(zhǔn)備好應(yīng)戰(zhàn)了。
畢竟其實帕魯?shù)那闆r還是有些微妙的,雖然明眼人一看就知道存在各種借鑒,但誰也拿不出確鑿證據(jù),所以說它也有不慌的理由。
對此,帕魯?shù)姆劢z表示任天堂店大欺客,多少有點玩不起了。帕魯對比寶可夢,在玩法表現(xiàn)形式上簡直是吊打,你 gamefreak 做的寶可夢技術(shù)力拉成啥樣,大伙又不是不知道,BUG 滿天飛,極限幀數(shù)不超過 30 幀,現(xiàn)在有個帕魯讓大伙爽玩,銷量和熱度也夠高。
怎么滴,眼紅了?
甚至在有的哥們眼里,任天堂簡直就是游戲惡霸,行業(yè)毒瘤,比 PC、PS、XBOX 加在一起還可惡。
其實關(guān)于帕魯玩家和任天堂,或者說 gamefreak 玩家之間的恩怨,一直處于一個比較尷尬,又亂糟糟的境地。首先,無腦抄襲是要玩家們需要堅決抵制的低劣行為。
然而道理大家都懂,但對于一部分玩家來說,他們的立場比較靈活,他們喜歡寶可夢的設(shè)計、戰(zhàn)斗與培育系統(tǒng),但難以忍受回合制和粗糙的畫面,內(nèi)心希望有一個帕魯這樣的游戲來滿足自己的愿望,無所謂借鑒與抄襲;
另一部分,則是主持公道派,這一派認(rèn)為寶可夢無論多跟不上時代,都不應(yīng)該是被抄襲的理由,如果這種歪風(fēng)邪氣繼續(xù)擴散,那游戲圈就亂了套了,屬于是劣幣驅(qū)逐良幣。
當(dāng)然,這里面也有不少串子、黑子、腦殘粉和單純看熱鬧的,就想在火上澆把油。使得每每談?wù)撈疬@個話題,必然會引來一番爭吵。
所以,這次也一樣,看不慣任天堂的和抵制帕魯?shù)?,又開始掐架了。而且關(guān)鍵的抄襲證據(jù),也一直沒確定,所以雙方粉絲屬于是打得有來有回。
但任天堂在這場輿論里,已經(jīng)被狠狠炎上。沒告,那帕魯就是沒抄,鑒抄小鬼趕緊閉嘴。告了,那就是任天堂急了,看帕魯賺錢紅溫了。
其實對于任天堂法務(wù)部來說,可能就是單純地在這段時間搜集證據(jù),剛好等帕魯賺到足夠多之后,再養(yǎng)肥了來一刀,或早或晚,都是要告的。
可誰成想,敵人在這個時候倒戈了?;毛F帕魯?shù)脑O(shè)計師,突然在個人 X 上爆料,宣稱帕魯確實存在抄襲行為,而且這個抄襲還是被上司逼著自己做的。。。
由于受不了作為一個設(shè)計師的良心譴責(zé),于是她親自把證據(jù)打包發(fā)給了任天堂。
從這位姐們的帖子中,能看到他還有點自己的堅持,經(jīng)常想做些原創(chuàng),但被公司明確禁止。很多時候,她都是為了避免帕魯與寶可夢過于相像,而刻意做出改動。
甚至因為這件事被更多人關(guān)注后,小發(fā)感覺姐們現(xiàn)在心里都有點問題,她自己也多次提到現(xiàn)在要靠藥物緩解情緒。。。
感覺是個為了工作不得不服從安排,但一直都在和心里的正義作斗爭,后在壓力之下瀕臨崩潰的底層員工,索性把桌子掀了,結(jié)果還要面臨賠償以及各種人身安全問題。
有網(wǎng)友說:“ 靠壓榨帕魯出圈,沒想到后被壓榨的還真是打工人 ”。這個魔幻現(xiàn)實,多少有點戲謔了。
翻了翻這位畫師的個人主頁,能看到不少她的作品。也不能說畫得有多驚天地泣鬼神,但起碼也是挺有風(fēng)格的,福瑞控狂喜。
事情發(fā)展到這,其實任天堂能不能告贏,已經(jīng)不重要了。
如果她說的句句屬實,那同為天涯打工人,小發(fā)只感受到挺無奈的。
后,再分享另一件事吧。依然是這兩天,任天堂和 TPC 的另一樁打擊抄襲案件,也有了一審判決結(jié)果。
那就是國內(nèi)一款叫《口袋妖怪:復(fù)刻》的山寨游戲,時隔兩年后被要求賠償 1 億元。
比起幻獸帕魯,這個則更是明目張膽。對比之下,感覺帕魯都有點眉清目秀了。然而即便一眼頂針,這家廣州公司還是不服。一審判決后要重新上訴,現(xiàn)在二審已經(jīng)在路上了。。。
總之一波未平,一波又起??磥恚@世界第一 IP,還真不是那么好當(dāng)?shù)摹?span style="display:none">x7z壹木網(wǎng)-日常常見問題解答
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