日前,媒體tech4gamers發(fā)文銳評已經停服的《星鳴特攻》堪稱PlayStation大的敗筆,更是游戲史上大的失敗。
媒體指出近有消息稱游戲開發(fā)成本高達4億美元,該數字對于一款如此失敗的游戲來說簡直荒謬至極,而促成這一切的人可能就是PlayStation總裁Hermen Hulst。
媒體表示,4億美元對于游戲開發(fā)來說絕對是一筆巨大投入。
作為比較,《荒野大鏢客:救贖2》的開發(fā)和營銷預算估計在3億至5億美元左右,開發(fā)成本估計為2億美元左右。
而《大鏢客2》是史上第七暢銷游戲,《星鳴特攻》是史上大的失敗。
此前爆料稱,《星鳴特攻》在進入alpha階段之后,索尼為其投入了2億美元,總裁Hermen Hulst是這款游戲的忠實粉絲認為其有著光明的未來,這也導致了團隊內部的“毒性”環(huán)境——不允許任何人對游戲說任何壞話。
媒體表示如果有人不喜歡這個角色、設計,或者其他任何東西,他們只是保持沉默,而當游戲終停服后,Hermen Hulst也該對這款游戲的失敗負有重大責任。
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