波西米亞互動(dòng)今晨宣布《ArmA 4》將于2027年面市,這是游戲行業(yè)首款預(yù)定2027檔期的游戲作品。
業(yè)內(nèi)人士指出,提前三年宣布新作是為了招攬開發(fā)人才,因?yàn)橐豢罹呙螒虮饶硞€(gè)“神秘的3A級FPS”能吸引更多有志青年。
波西米亞互動(dòng)是捷克規(guī)模大的游戲開發(fā)商,至2023年擁有四百多名員工,但分散于多個(gè)項(xiàng)目,比如仍在運(yùn)營的Reforger、DayZ,以及為各國武裝部隊(duì)開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)模擬器。
Reforger發(fā)布于兩年前,本質(zhì)上是一款付費(fèi)公測作品,用來測試工作室自有的Enfusion引擎,為將來的《ArmA 4》鋪路。
前作《ArmA 3》誕生于2013年,因逼真的彈道模擬與火力演示屢次被用來冒充現(xiàn)實(shí)世界戰(zhàn)火沖突,令波西米亞格外委屈。若《ArmA 4》如期發(fā)布,彼時(shí)PC硬件必然再次躍進(jìn),游戲是否更加逼近現(xiàn)實(shí),達(dá)到以假亂真的地步?
另外,2K Games宣布了一款肉鴿TPS射擊游戲“Project Ethos”,由大錘工作室創(chuàng)始人Michael Condrey領(lǐng)銜開發(fā)。
體驗(yàn)過試玩的人描述說,射擊手感不錯(cuò),但與《星鳴特攻》一樣,有閉門造車之嫌。
游戲在試玩階段提供六位英雄,角色設(shè)定各不相同,有一些有趣的武器組合,技能學(xué)習(xí)曲線也相當(dāng)平易近人,但給人的感覺仍停留在好幾年前—— Condrey離開大錘后在Take Two的資助下于2019年1月成立了第31工會(huì)(31st Union)工作室,然后游戲就永遠(yuǎn)停留在那一年。
但“Project Ethos”是一款免費(fèi)游戲,來自暴雪曾負(fù)責(zé)《守望先鋒》故事背景的Michael Chu負(fù)責(zé)潤色游戲文本,也許游戲能逆天改命?
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