11月15日消息,網(wǎng)易日前發(fā)布了Q3財(cái)報(bào),在電話會(huì)議上公布了重磅游戲《燕云十六聲》的計(jì)劃。
該作將于12月底上線,手游將略晚于PC版發(fā)布,目前正進(jìn)行適配和優(yōu)化工作。
據(jù)悉,該作此前曾定檔7月26日上線公測(cè),但臨近日期突然宣布延期,而后又增加了夷則測(cè)試。
該作以中國古代燕云十六州為背景,融合了歷史、武俠、懸疑等多種元素,構(gòu)建了一個(gè)龐大且充滿變數(shù)的江湖世界。
玩家將扮演一名身處亂世的俠客,通過自由探索、武學(xué)修煉、劇情抉擇等方式,書寫屬于自己的江湖傳奇。
游戲希望打造一個(gè)無規(guī)則、真沉浸的武俠開放世界,戰(zhàn)斗方式并不取決于門派,而是由玩家手里的武器所決定的。
《燕云十六聲》中為玩家準(zhǔn)備了劍、槍、扇、傘等十八般武器可供選擇,每個(gè)武器自帶不同的派生動(dòng)作和技能體系,輕擊重?fù)?、沖刺、跳劈,操作手感與戰(zhàn)斗策略各不相同。
《燕云十六聲》完整版單人模式將提供20-30小時(shí)的主線劇情體驗(yàn),200小時(shí)左右的自由探索內(nèi)容,可以體驗(yàn)到堪比單機(jī)的影視化劇情、大量的自由探索和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,并且沒有任何社交的壓力。
多人模式的合作和競(jìng)技也將有更豐富的可能,擁有更多的社交和競(jìng)技體驗(yàn),多人鎮(zhèn)守、競(jìng)技對(duì)決和趣味合作。
這兩種模式互不打擾,也可以隨時(shí)切換。
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