應(yīng)用情報(bào)公司Sensor Tower提供的數(shù)據(jù)顯示,自5月21日推出以來,《地下城與勇士:起源》(下稱《DNF》手游)已從國區(qū)iOS平臺賺取了2.7億美元。
Sensor Tower亞太區(qū)營銷高級總監(jiān)Nan Lu周二表示:“自發(fā)布以來,《DNF》手游一直占據(jù)iOS各類別排行榜前列。這是一個(gè)非常令人印象深刻的開端,而且相當(dāng)穩(wěn)定。其未來的表現(xiàn)將取決于騰訊的運(yùn)營和游戲的持續(xù)更新。”
據(jù)了解,《DNF》手游上線僅10天,收入就突破了1億美元,位居收入增長榜首。此外,游戲上線11天就超過了騰訊《王者榮耀》和《和平精英》同期的總收入,推動騰訊上個(gè)月手游收入增長了12%。這一業(yè)績超出預(yù)期,將為騰訊在內(nèi)地的游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)急需的提振——該業(yè)務(wù)第一季度營收同比下降2%至48億美元。
Morningstar高級分析師Ivan Su表示:“懷舊情緒在《DNF》手游的成功中發(fā)揮了重要作用,因?yàn)樗プ×送嬷妗禗NF》長大的中國千禧一代的美好回憶。這些曾經(jīng)囊中羞澀的學(xué)生現(xiàn)在擁有了更多的可支配收入,他們愿意把這些錢花在這款熟悉游戲的移動版本上。”
雖然騰訊近期宣布將《DNF》手游從多家安卓市場下架,但分析師認(rèn)為這并不會影響該游戲的收入,因?yàn)檫@家互聯(lián)網(wǎng)巨頭也運(yùn)營著自己的應(yīng)用商店,并通過官方網(wǎng)站提供下載。
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