隨著《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹(shù)幽影”的發(fā)售,玩家們?cè)谛绿魬?zhàn)的錘煉下變得更加強(qiáng)大,原本被認(rèn)為是游戲中難的BOSS之一瑪蓮妮亞,現(xiàn)在被玩家們嘲笑“太簡(jiǎn)單”。
《艾爾登法環(huán)》作為FromSoftware的經(jīng)典之作,以其高難度著稱。在游戲的基礎(chǔ)版本中,具代表性的BOSS就是瑪蓮妮亞,因其獨(dú)特的“水鳥(niǎo)亂舞”技能和瘋狂的擊中回血機(jī)制,讓無(wú)數(shù)玩家聞風(fēng)喪膽。
然而,隨著“黃金樹(shù)幽影”DLC的發(fā)布,一系列新的BOSS給游戲帶來(lái)了新的挑戰(zhàn)。DLC上線初期,因其難度激增,導(dǎo)致擴(kuò)展包在Steam上的評(píng)分一度跌至“褒貶不一”,許多玩家在留言中表達(dá)了他們的挫敗感。
那些堅(jiān)持下來(lái)的玩家,經(jīng)過(guò)DLC的洗禮,變得更加堅(jiān)韌。Reddit用戶Oath_Br3aker等玩家笑稱,相比之下,現(xiàn)在瑪蓮妮亞顯得“太簡(jiǎn)單”了。
DLC中的BOSS像是“穿刺者梅瑟莫”“神獸舞獅”等都以更高的攻擊性和強(qiáng)力連招著稱,讓玩家在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)便陷入困境。
相比之下,瑪蓮妮亞的戰(zhàn)斗方式顯得較為溫和,她緩慢地向玩家走來(lái),這給了玩家充足的時(shí)間來(lái)施放增益、召喚和蓄力咒語(yǔ)?,斏從輥喌膽?zhàn)斗節(jié)奏更慢,更容易讓玩家找到反擊的機(jī)會(huì)。
有人聲稱:“現(xiàn)在瑪蓮妮亞就像是慢動(dòng)作一樣。她的第二階段有點(diǎn)挑戰(zhàn),但我仍然認(rèn)為DLC中的一些BOSS在難度上能輕松超過(guò)她。”另一位玩家回復(fù)道:“如果不是‘水鳥(niǎo)亂舞’,她就沒(méi)什么難度。”
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