周二(8月20日),英偉達在官網(wǎng)技術博客中宣布,其在2024科隆國際游戲展(Gamescom 2024)上發(fā)布了首款設備端小型語言模型(SLM),可用于提升游戲角色對話能力。
英偉達還宣布,首款展示“NVIDIA ACE”數(shù)字人技術的游戲是Amazing Seasun Games(西山居)開發(fā)的《Mecha BREAK》(解限機) ,新技術能讓游戲中的角色栩栩如生,以提供更具活力和沉浸感的游戲體驗。
年初的時候,英偉達就發(fā)布了其數(shù)字人技術NVIDIA ACE,可以提供由生成式人工智能驅動的語音、智能和動畫?,F(xiàn)在這項技術擁有了其第一個SLM“Nemotron-4 4B Instruct”。
新聞稿稱,英偉達對該模型進行了優(yōu)化,提高了其響應速度和設備端推理的性能,VRAM使用量被降至約2GB,顯著縮短了首個Token的生成時間,可作為“NVIDIA NIM”推理微服務供游戲開發(fā)人員在云和設備上部署。
作為首款采用NVIDIA ACE NIM的游戲,《解限機》中的NPC(非玩家控制角色)機械師能夠響應玩家的指令——NVIDIA Audio2Face-3D NIM和Whisper在設備上負責面部動畫和語音識別,Elevenlabs則通過云端提供角色聲音。
Whisper是OpenAI研發(fā)并開源的一個自動語音識別模型。這些技術相結合,玩家能夠與《解限機》中的機械師進行互動,機械師可以幫助玩家根據(jù)戰(zhàn)斗風格和團隊需要選擇機甲,協(xié)助玩家定制機甲外觀,并就戰(zhàn)斗提供建議。
本月早些時候,西山居在ChinaJoy上正式提出了在全球視野內(nèi)布局電競業(yè)務,并將《解限機》作為首款中國人做的全球電競產(chǎn)品。在首次公開刪檔測試后,《解限機》反響可以說相當不錯。
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